人形Nm マリガンとか ラダー用

構築

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人形の構築は必須カード3x13+自由枠1がオーソドックスでしたが少し弄りました。

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体面によってはシルヴァが早期に欲しく、全力マリガンをしたいので2パスの危険を減らすために増やしました。
単純にオートマタナイトがククルに変わったことによる後半の人形不足を補えるエンハンスも使う場面は少なくないです。
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主に欲しいエルフとロイヤルが大幅に減少したので減らしました。
マリガン


・エルフ 
不利よりですが難しいデッキであり、ランクマレベルであれば完璧に回すほど集中してる人間は少ないのでバジリス直撃、守護連打あたりで封殺できます。 

先手
ハーメルン以外のニコス すり替わり シロウ 単キープ
スピネ バジリス 序盤動けそうなら
ククル+シルヴァ セットキープ
後手
ハーメルン以外のニコス すり替わり シロウ キープ
ククル+シルヴァ セットキープ

・ネメシス
ボードゲームです。進化権とリソースを大事にしましょう。
対戦相手は99割シルヴァククルを三ターン目にぶち込んでくるのでそれに備えて生き物を出します。

先手
ハーメルン以外のニコス すり替わり シロウ キープ
ククル+シルヴァ セットキープ
後手
ニコス すり替わり シロウ キープ
ククル+シルヴァ セットキープ

・ウィッチ
シルヴァ引けるかと相手のまわり次第、一番つまらん
先手
シルヴァ全力
後手
シルヴァ全力

飽きたから終わり。デッキパワーが高いから無理にシルヴァ探すよりマナ通りにカードをプレイすることが大事だと思う。
ボードで戦うデッキが減って思ったよりククル強くないなって思ったら謎のエンハンスがついててブームロボ出てきた。ベンブロード許せねえ

天狐B アンリミ

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勝率7〜8割くらい


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レシピはほとんどの人がこの辺まで同じなので自由枠について

・堕天
ミラーとNエルフ等よくわからんデッキ用
ミラーはイージスでゲームが決まると思ってて無理に相手の天狐を消す必要はないので引けたらいいなくらいで一枚

・イージス2枚目
ミラー用
アイテールを積む枠がないのでイージスを増やさざるを得ない ミラーはロングゲームになった場合先に投げた方が絶対に勝つので複数積んで9までに引きたいけど被ると終わるので2
フルムーン飛んできたら切◯します

アンリミラダーに存在するデッキ
・アグロ→ロイヤル、ドラゴン
・ミッドレンジ→ロイヤル
・特殊→超越、リアニメイト、天狐、otk
となっています
対面したら基本これ意識でマリガンをします
ヴァンプとネメシスは知りません何しても勝てるのでなんでもいいです

・対全てのデッキ
天狐、天球儀キープ。 天狐全力で探します
天狐がマリガン前にあったら3コスアミュ探しましょう
ロイヤル後手のみ法典キープします

プレイングに関しては七並べするだけなので言うことないです

上記のデッキの内、otk以外には有利
otkは逆立ちしても無理なのでちょっと潜って多いなと感じたら使うのやめてアグロ握りましょう

アンリミは人口の少なさから1万ボーダーが非常に低いので3日もやれば1万位乗ります
食わず嫌いせずにちょっとでいいのでやると美味しいですよ 自分もグラマスの為に今月触ってましたが意味不明ゲームすぎて逆におもろいです

おしまい